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Chronologie vidéoludique par le biais des consoles
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RhadamanteHors ligne
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MessagePosté le: Mar 22 Aôu 2006 17:28    Sujet du message: Répondre en citant

D'ailleurs pour rajouter ma petite touche personelle je citerais je sais-plus quel dirigeant de Microsoft qui est allé jusqu'à dire, tant il a à mon avis compris ce que représentait la Wii, "Pour le prix d'une PS3, achetez-vous une XBOX 360 et la Wii". Je crois que la Wii a tout compris. Au lieu de miser sur la super technologie "regarder ces modèles on voit leur poil du cul en HD" ils ont intelligemment miser sur le gameplay (même si graphiquement ils ne sont pas en reste).
Leur "Wiimote" va permettre (de même que la DS le fait déjà) de jouer à des jeux d'une manière complètement différente. Et c'est pas la PS3 avec sa manette minable ou carrèment la 360 qui pourrait les inquièter sur ce terrain. D'autant que pour ceux que la GameCube n'avait pas attiré (comme moi) c'est un moyen de profiter malgré tout des ses jeux. Sans oublier tout les autres petit plus qu'elle offira. La grand gagnante de la 7ème génération à mon humble avis ce sera la Wii. La PS3 je l'achèteras pas à ce prix, et surtout pas maintenant, la 360 non plus. Alors que la Wii (+ GameCube ) il est très probable que je saute dessus à Noël.

Citation : afficher
Nintento essaye de créer une 3ème catégorie en plus de celles des consoles de salon et des portables. Comme ca, elle évite Sony qu'elle ne peut plus concurencer depuis plusieurs années (je ne citerai pas Microsoft vu qu'au japon, terre de combat principal pour tout constructeur de consoles, même la Gamecube se vend plus que la 360)


Et ils ont eu bien raison...

Citation : afficher
Ils se sont apperçut (l'ont probablement cherché mais bon^^) que la GC avait trouvé une place de choix comme deuxième console et essayent de refaire le truc avec la Wii. Même avec un joystick tout neuf, ils auraient pu fournir les prestation technique de la PS3. Ils auraient eut 1/3 du marché voire plus. Là, ils visent 100% du marché, ils veulent que les gens aient le couple XBOX/Wii ou PS3/Wii.


C'est des malins...

Citation : afficher
là encore je suis d'accord, rien à ajouter


Ok ! Ca va ! je me tais...


Le dédoublement de personnalité...

...est un vilain défaut.

Ta gueule toi ! Oui, j'ai viré maboul, et alors ?
 
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SephirothHors ligne
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MessagePosté le: Mar 22 Aôu 2006 21:19    Sujet du message: Répondre en citant

Citation : afficher
Peut-être que tu pourrais te lancer dans l'éllaboration d'un site répertoriant les référence bibliographique, comme une immense bibliothèque virtuelle ? la preuve n'est plus à apporter quand au succès de ce genre d'entreprise. Je serais le premier à investir en toi et je suis sur qu'ngamexp est plein de bonnes volontés qui apporteraient leur aide quand au coté technique de la chose (D-Kalck ?) Wink


Ca s'appelle une bibliographie nationale camarade ^^

http://bibliographienationale.bnf.fr/
http://www.bnl.lu/bib/index.htm
http://www.bl.uk/services/bibliographic/natbib.html
http://bibliographie.onb.ac.at/biblio/

Je crois effectivement que Sony et Microsoft se lancent à corps perdu dans une bagarre pour accaparer l'évolution du joueur des origines.

Ceux qui ont "découvert" les jeux vidéos étant tous jeunes, aujourd'hui ont grandit, mais n'en ont pas moins gardé leur goût pour la chose vidéoludique.

Il leur faut donc des jeux adaptés à leur âge.

La même chose est en train de se passer avec les mangas, outre une recrudescence des traductions de Seinen (mangas aux thématiques adultes), on observe une volonté de traduire et éditer du matériel strictement adulte de qualité (Iku Comics le prétend, du moins), car le public élevé à coup de DBZ dans sa jeunesse apprécierait d'avoir accès à d'autres horizons, et du shônen à 30 ans, ça passe, mais parfois aussi, ça lasse, le public n'est plus aussi naïf, il faut donc que la marché évolue en même temps que son public.

Nintendo vise donc la console pour "jeunes" ou pour "enfants", mais retenons quand même que les récentes illustrations des firmes dans ce domaine se sont soldées par de cuisants échecs... Quelqu'un se rappelle de la Piccolo de Sega? La Playdia de Bandai? Il y en a eu d'autres dans la même veine, et actuellement en Asie, GamePark a aussi sorti sa console pour enfants (une portable de 7ème génération, la XGP Kids).

Marchera? Marchera pas?

Citation : afficher
"Pour le prix d'une PS3, achetez-vous une XBOX 360 et la Wii"


Après tout, ne parle-t-on pas avec insistance depuis un certain temps de "rapprochement" Microsoft/Nintendo?

Il n'y a pas si longtemps, si je ne divague pas, Microsoft avait bien lancé une proposition de rachat de Nintendo, non?

Ceux-là, m'est avis qu'ils ont senti qu'ils avaient tout à gagner à s'allier pour lutter contre la PS3...

Car malgré son prix, vous allez voir, des maniaques vont quasiment se priver de tout pendant un an juste pour l'acheter à sa sortie...

Citation : afficher
Citation : afficher
On oublie que des tas de firmes ont eu leur heure de gloire avant eux et qu'on en parle plus aujourd'hui : Atari, Magnavox, Commodore...


Atari édite des jeux vidéos il me semble. Et y'a pas longtemps j'ai vu un Ipod-like de la marque Commodore (qui était bien chouette d'ailleurs). Comme quoi... C'est firmes ont pas tout à fait disparu.


Toutes mes excuses, je me suis mal exprimé, je voulais dire qu'on en parle plus d'eux sur le marché des consoles, mais certains développent encore des jeux.

3DO existe toujours et crée des jeux (mais plus pour la console épnonyme, morte et enterrée)

Atari existe toujours et crée aussi des jeux (Encore que : Atari a été racheté par JTS Inc. en 1996, qui a revendu le nom à Hasbro Interactive en 1998, et en 2001 Hasbro Interactive est racheté par Infogrames, Inc. Cette firme s'est faite appeler depuis 2003 Atari, Inc. Mais il ne s'agit plus de l'Atari des origines, qui est bel et bien mort en 1996)

Magnavox se porte comme un charme même si je me demande si ce n'est pas devenu une "simple" ramification de Koninklijke Philips Electronics N.V. (en revanche ils ne touchent plus du tout au secteur vidéoludique)

Sega aussi est mort niveau console (il a relancé la Dreamcast récemment et en remanufacturé au Japon, mais il n'a pas l'intention de revenir sérieusement sur le amrché des consoles) mais il continue à créer des jeux

Mattel existe toujours, Milton Bradley Company aussi (plus connus sous le nom de "MB"... Les jeux MB quoi, la firme existe depuis 1860, soit 30 ans avant Nintendo...), par contre Coleco est mort depuis 1989, Entex depuis 1984, RCA depuis 1986...

Mais même Zircon (1973-....) et Fairchild Semiconductor (1956-....) existent encore (Zircon a développé la Channel F II après en avoir racheté la licence à Fairchild en 75/76, et la console a quand même perduré jusqu'en 1984), il y a juste qu'ils ont d'autres préoccupations que les jeux vidéos.

Je me suis penché sur l'histoire des consoles de manière plus approfondie que Wikipedia, je n'ai encore que 47 entrées dans mon document Excel, mais c'est assez précis et ça corrige pas mal d'erreurs faites soit par moi, soit par Wikipedia eux-mêmes (ils donnent des dates contradictoires pour la sortie de la Magnavox Odyssey par exemple, l'annonçant en 1972 alors que sur le site officiel de Magnavox ils établissent la sortie de la console à 1974).

J'adore ce genre de travail, j'ai mis 15 champs de données pour être précis :

Nom console,
Abréviation usuelle de la Console,
Nom de Code,
Développeur,
Abréviation usuelle du Développeur,
Date de Lancement,
Date de Fin,
Pays d'origine,
Portable ou pas,
Prix au lancement,
Génération,
Vie du développeur (date de fondation de la société et fin d'activité de celle-ci quand cela a lieu d'être),
Format des jeux (cassettes, cartouches, CD-ROM, DVD-ROM, jeux intégrés, Blue Ray Disc, ...),
URL (pour des informations plus détaillées),
Commentaire (résumé de certains points importants concernant le développeur ou sa console, ou anecdote intéressante : par exemple, saviez-vous que le jeu le plus rare au monde est Pacman 2, sorti illégalement sur console Entex Select-a-Game en 1981, et que ce jeu sur cartouche n'existe qu'en 3 exemplaires à travers le monde?)

En général, je n'indique pas les "stats de la bête", celles-ci sont disponibles sur un site très bien fait que je référence.

Et j'ai 47 entrées alors que je suis seulement en train de finir la troisième génération et que je n'ai que quelques entrées pour les quatrièmes et cinquièmes générations ^^

J'ai trouvé des consoles dont Wikipedia ne parlait pas... Ou qu'ils recensaient si mal au niveau des corrélats qu'a moins de chercher directement dans "Panther - disambiguation", on ne risquait pas de trouver mention de l'existence de cette console (saviez vous qu'Atari avait essayé de lancer la "Panther" avant la Jaguar? Et qu'Atari a failli lancer une portable du nom d'Atlantis après la Lynx? Et que, à nouveau Atari, a essayé de lancer une Jaguar II, nom de code "Cob Web"?).


Svart blod nu månen dränker / Svart totem ur djupet stiger / Krigsmålning på trynen stänker / Från grottans dunkel, kom döden diger

Dags att stiga, dags att dräpa / Genom natten vi marschera / Blodet av korpen kristtrogen / Asfågeln av vite krist

Dags att riva, dags att slita / Föda mata broder mask / Sluta livet av himmelens pest / Asfågeln av vite krist

Rost och eld nu städer slukar / En maskin av sten och kött / Tusentals troll nu marscherar / Blodet dryper färgar rött…
 
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RhadamanteHors ligne
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MessagePosté le: Mer 23 Aôu 2006 11:21    Sujet du message: Répondre en citant

Citation : afficher
J'ai trouvé des consoles dont Wikipedia ne parlait pas... Ou qu'ils recensaient si mal au niveau des corrélats qu'a moins de chercher directement dans "Panther - disambiguation", on ne risquait pas de trouver mention de l'existence de cette console (saviez vous qu'Atari avait essayé de lancer la "Panther" avant la Jaguar? Et qu'Atari a failli lancer une portable du nom d'Atlantis après la Lynx? Et que, à nouveau Atari, a essayé de lancer une Jaguar II, nom de code "Cob Web"?).


Et aprés ça tu viendras me dire que mettre ton article sur Wikipédia serait inutile ?


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D-KalckHors ligne
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MessagePosté le: Mer 23 Aôu 2006 15:16    Sujet du message: Répondre en citant

Raaahhhh vous utilisez toujours pas le nouveau système de quotes (pas plus que l'ancien, visiblement...)

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SephirothHors ligne
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MessagePosté le: Mer 23 Aôu 2006 15:19    Sujet du message: Répondre en citant

Je voudrais corriger le en.wikipedia.org, mais l'ennui c'est que je ne sais pas pourquoi, je n'ai pas le droit d'éditer, mon IP a été dénoncée comme étant celle d'un contrevenant.

Le plus marrant, c'est que je vois le nom de celui qui m'a dénoncé, et je ne le connais pas.

En plus, il n'a donné aucune raison (normalement il faut une raison) à cela.

J'ai voulu voir quelles procédures engager pour faire reconnaître mon innocence, mais c'est si laborieux et tortueux (en plus je ne sais pas à quel admin m'adresser) que j'ai renoncé.

Le plus fort dans cette histoire, c'est que je n'ai jamais édité aucun article de Wikipedia (je ne suis même pas inscrit), ce qui fait que je ne peux être tenu responsable de quelque déprédation que ce soit.

Tant pis pour eux... Ceci étant, dans les causes possibles d'un bannissement IP, ils avancent le fait qu'une personne dotée d'une IP identique ou presque à la mienne peut très bien s'être rendue responsable des faits et que je me retrouve aussi bloqué sans avoir rien fait juste à cause de cette ressemblance d'IP.

J'ai essayé de contacter un admin, mais en lisant les formalités à accomplir, je ne savais finalement plus à qui me vouer... Et j'ai momentanément décidé de ne pas aller contester.

Après tout ils ne se trompent pas si souvent, et si je crée des articles sur certaines consoles, mon inexpérience va sûrement rendre l'article introuvable (j'ai édité plusieurs articles uniquement pour étudier les structures employées pour créer les mises en page mais je n'ai pas tout compris... Qui plus est, je n'ai jamais enregistré les modifications apportées au document et il s'agissait d'un article en fr.wikipedia sur Bayonne et un autre de en.wikipedia sur la Chine...) car je ne comprends pas la gestion des corrélats...

Qui plus est, mes articles sur certaines consoles rares ne seront au mieux que des "stubs", donc est-ce bien la peine de les créer? Quelqu'un viendra-t-il vraiment les compléter?

Je crois que dans un premier temps le mieux que je puisse faire c'est de finir mon tableau.

En plus, même si j'ai obtenu la preuve que l'Atlantis a bien été un projet (avorté) d'Atari, je n'ai obtenu aucune autre information : génération, année du projet (tout ce que la logique m'a permis d'apprendre, c'est que ce projet s'est situé entre 1989 - date de sortie de la lynx - et 1996 - date du premier rachat d'Atari -... Il y a trop de marge)


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RhadamanteHors ligne
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Localisation: Sur les bords de la Garonne
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MessagePosté le: Ven 25 Aôu 2006 11:37    Sujet du message: Répondre en citant

D-Kalck a écrit : afficher
Raaahhhh vous utilisez toujours pas le nouveau système de quotes (pas plus que l'ancien, visiblement...)Aller au post n°21052


Ca y est, désolé. Je vais faire en sorte de pas oublier.

Sephiroth a écrit : afficher

Je crois que dans un premier temps le mieux que je puisse faire c'est de finir mon tableau.
Aller au post n°21053


Au vu des déboires auquel tu as du faire face, effectivement, poster ton article sur Wikipédia me semble compliqué, et puis tant pis pour eux ! Very Happy


Le dédoublement de personnalité...

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Tonio_SHors ligne
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MessagePosté le: Ven 01 Sep 2006 13:30    Sujet du message: Répondre en citant

Superbe Sephi, c'est très interressant ce que t'as fait, j'avais pas eu le temps de m'en occuper.

Bref, le sujet a dérivé sur la futur guerre des consoles, interressant aussi. Vous avez tous l'air de vous réjouir sur la wii, mais moi jsuis pas aussi sur que vous que ça va faire bingo. Alors certes le concept est attirant, mais pourquoi nous avoir pondu une Gamecube 1.5 ? C'est vrai, peu importe ceux qui vont dire "ouais l'important c'est pas les graphismes, t'es pas un vrai gamer toi" il est délicat de se dire qu'on va débourser 200€ pour avoir le quasi-meme rendu graphique que sur l'ancienne.

Oui je suis d'accord, les graphismes ne font pas tout. Mais quand meme. Quel plaisir j'aurai d'insérer MGS4 dans ma PS3 et de voir le superbe travail graphique ! je n'aurai certainement pas le même plaisir en insérant Mario dans ma wii, meme si c'est pour remuer les bras devant la télé.

Moi je donnerai pas Nintendo gagnant si rapidemment. La principale bataille va se faire a la sortie de la PS3. Et il y'aura des ventes. Faut pas s'inquièter, le mythe Playstation est toujours en place. Et quand les ventes commenceront a s'essoufler, hop, baisse de prix et vasy que je suis au meme prix que la 360.

Surtout que on se plaint du prix de la PS3, c'est normal c'est excessif, mais après j'entend 360+wii gagnante. Ben avoir 2 consoles ça revient plus cher que d'en n'avoir qu'une meme si on l'a payé cher au départ. Oui les jeux, l'entretien, les bordels qui vont avec la console, c'est pas gratuit ! Et puis, a part quelques gros joueurs, personellement je connais peu de gens qui ont plusieurs consoles.

Là où la PS3 aurait pu faire très fort, ça aurait été de baisser le prix de ses jeux. Imaginez "Bon on vous fait payez très cher au départ, mais les jeux baissent de 10€". Ca aurait été intelligent, je trouve...


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D-KalckHors ligne
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MessagePosté le: Ven 01 Sep 2006 14:21    Sujet du message: Répondre en citant

Tonio_S a écrit : afficher
Superbe Sephi, c'est très interressant ce que t'as fait, j'avais pas eu le temps de m'en occuper.

Bref, le sujet a dérivé sur la futur guerre des consoles, interressant aussi. Vous avez tous l'air de vous réjouir sur la wii, mais moi jsuis pas aussi sur que vous que ça va faire bingo. Alors certes le concept est attirant, mais pourquoi nous avoir pondu une Gamecube 1.5 ? C'est vrai, peu importe ceux qui vont dire "ouais l'important c'est pas les graphismes, t'es pas un vrai gamer toi" il est délicat de se dire qu'on va débourser 200€ pour avoir le quasi-meme rendu graphique que sur l'ancienne.

Oui je suis d'accord, les graphismes ne font pas tout. Mais quand meme. Quel plaisir j'aurai d'insérer MGS4 dans ma PS3 et de voir le superbe travail graphique ! je n'aurai certainement pas le même plaisir en insérant Mario dans ma wii, meme si c'est pour remuer les bras devant la télé.

Moi je donnerai pas Nintendo gagnant si rapidemment. La principale bataille va se faire a la sortie de la PS3. Et il y'aura des ventes. Faut pas s'inquièter, le mythe Playstation est toujours en place. Et quand les ventes commenceront a s'essoufler, hop, baisse de prix et vasy que je suis au meme prix que la 360.Aller au post n°21119
Le truc, c'est que la Wii vise le marché de ceux qui ne jouent pas ou très peu, toi tu parles de ton point de vue à toi qui est celui d'un joueur visé par les consoles de salon classique. Nintendo sait très bien que si il allait jouer sur le terrain de la PS3 ou de la 360, il aurait été laminé (comme Sega et sa Dreamcast) le problème pour Nintendo c'est qu'il va falloir faire un peu plus de publicité qu'il n'en a fait pour sa Gamecube, sinon, la cible visée ne saura même pas que Nintendo a sorti une console avec un nom ridicule. Wiiiiizzzzzzz


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SephirothHors ligne
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MessagePosté le: Ven 01 Sep 2006 15:41    Sujet du message: Répondre en citant

Je dirais ceci : Certes, la PS3 va être honteusement chère... Mais on a déjà vu bien pire...

Neo-Geo de SNK : 649,99$ au lancement

3DO de Panasonic, Goldstar et Sanyo : 699,95$ au lancement

FM Towns Marty de Fujitsu : 700$ au lancement

CD-i de Philips : 700$ au lancement

LaserActive de Pioneer : 970$ au lancement (et encore! Si on veut une LaserActive full options, il faut compter 1.550$ en plus pour les 3 "PAC", le PAC Sega a 600$ permettant d'émuler une Genesis et un Sega-CD, le PAC NEC a 600$ permettant d'émuler une TurboGrafX-16 et une SuperGrafX (la Shuttle aussi, mais bon, la Shuttle n'était qu'une PC Engine déguisée en ovni) et le PAC Karaoke a 350$, ce qui amène le prix d'une LaserActive full options à 2.520$, mais en 1993)

Et le record du monde des consoles : Halcyon par RDI Video Systems Inc., 2.500$ au lancement, en 1984! (comptez 60 voir 80% du prix en plus pour avoir une idée de ce que ça représenterais aujourd'hui, toujours en dollar, et vu que récemment l'euro a gagné du terrain sur le dollar je suppose que ça ferait un peu moins de 4.400€, ce qui fait "un peu moins de" 177.000 BEF ou "un peu moins de" 28.000 FF... Vous imaginez? Ca ferait environ le prix de 6 ou 7 PS3 Premium)

Certaines de ces consoles doivent vous dire quelque chose, d'autres vous sont inconnues, mais elles ont toutes en commun un point (sauf la NeoGeo) : elles n'ont eu qu'un succès très limité, voir aucun succès.

D'ailleurs RDI a fait faillite, et les autres (sauf SNK) se sont retirés du monde du jeu vidéo en tant que développeurs de consoles ou développeurs de jeu et peut-être même en tant que développeurs d'arcade (Panasonic a un peu aidé Sony pour sa PS1 si je me souviens bien, mais ça ne va pas plus loin)

Ceci dit, quelle constatation faut-il faire?

Que les consoles chères font des flops

La 3DO a duré un an.

La CD-i en tant que console n'a pas eu de succès, ou alors dans le registre jeux Hentai, mais c'est cher payé juste pour pouvoir jouer à des jeux plus abordables sur PC, elle a survécu 7 ans grâce à ses autres fonctionnalités.

La LaserActive a duré à peine plus que la 3DO, mais je n'ai pas la date de son arrêt définitif.

Une grosse année aussi pour la Halcyon.

La Marty a eu un succès post-mortem du aux collectionneurs et aux développeurs amateurs, elle a survécu entre deux eaux pendant 3 ans avant de disparaître et d'être déterrée par les "fans" (là aussi, la ludothèque contenait pas mal de jeux Hentai, ce qui a contribué au maigre succès de la console)

Seule la Neo-Geo a eu un succès foudroyant, mais c'est grâce à la contrepartie arcade, et parce que c'était un moyen pour les nantis de se doter d'une arcade de salon... (la Neo-Geo a toujours eu cette réputation de "console pour riches", je me souviens à l'école quand on croisait un individu qui avait une Neo-Geo à domicile, on le regardait avec une certaine admiration et une certaine envie, mais on disait surtout dans son sillage "c'est un fils de bourge ce gars, ses parents lui ont acheté une Neo-Geo")

La Neo-Geo a eu du succès malgré son prix car elle avait des jeux qui faisaient rêver les gens et auxquels on pouvait jouer pour 20 francs dans sa salle d'arcade la plus proche...

Sans la contrepartie Arcade, le destin de SNK aurait été moins rose.

La PS3 a pour elle sa légende, mais cela suffira-t-il à faire avaler la pillule aux gamers les plus démunis?

La Wii n'est peut-être qu'une NGC 1.5 avec des gadgets inclus comme dans un numéro spécial de Pif Poche, mais elle est à la portée de la bourse de tous les gamers et c'est une septième génération...

Elle n'aura peut-être pas l'impact de la PS3 ou de la X360, mais il s'en vendra au moins autant voir plus, le prix c'est un facteur décisif, même une "sous-merde" comme la Game King I, console 8 bits noir et blanc portable sortie en 2003 exclusivement en Chine, a réussi à y faire son petit succès car elle se vendait entre 10 et 20€ (et depuis il y a eu une Game King II et une Game King III devrait sortir prochainement si ce n'est pas déjà fait).

La ludothèque c'est bien, les graphismes, la puissance, oui, c'est décisif... Mais le nerf de la guerre, c'est l'argent.

La console la moins chère compense son manque d'attractivité par un prix à ras du sol... Et parvient à tutoyer des consoles beaucoup plus puissantes et bien plus représentées ludiquement.

En plus, Nintendo s'infiltre dans un marché un peu oublié par Microsoft et Sony, ce qui lui donne un autre avantage.

Je ne dis pas que ça va être une "Revolution" comme on l'a annoncé, mais Nintendo n'est pas aussi con que j'avais pu le croire au départ, je crois qu'ils ont compris quelle est leur place... Tirer 100% des possibilités d'une troisième place, c'est bien mieux que ne tirer que 20% des avantages d'une première place quand on essaye de lutter pour une position à laquelle on ne peut prétendre.

Je suis très curieux de voir comment va évoluer Nintendo, on existe pas depuis 1889 sans avoir appris un ou deux trucs, et Sony n'est arrivé qu'en 1949, sans parler de Microsoft qui n'existe que depuis 1975.

Nintendo n'a commis que peu d'erreurs durant sa carrière, ses premières consoles furent un succès, sa NES est devenue une légende, ils ont été surpris par l'arrivée impromptue sur le marché de Sony, trop occupés qu'ils étaient à lutter contre Sega.

Son Virtual Boy a été une idée débile, preuve qu'a trop vouloir créer des gadgets on s'en mord parfois les dents, mais ce ne fut pas un trop gros échec.

La GBA est devenue la console du RPG 2D depuis la mort de la Snes, les DS se vendent comme des petits pains... On oublie volontiers leur foireuse "Ultra 64", et même si la Game Cube n'est pas une console très prenante ni très "omniprésente" sur nos marchés occidentaux, elle n'en reste pas moins attractive une fois encore par son prix plancher...

J'ai eu tort de les enterrer trop vite, ils n'ont pas dit leur dernier mot, avec de la patience ils redeviendront peut-être numéro 1... Ils ne se lancent pas dans la guerre Sony / Microsoft, ils savent comment ça se passe depuis la ptremiè§re guerre mondiale des consoles, ils attendent leur heure...

Sony et Microsoft ne sont présents sur le marché du jeu vidéo que depuis peu, 12 ans pour le premier, 5 pour le second.

Ce ne sont que des gamins, Nintendo écume le marché depuis 1977 avec la TV Game 6, ils ont presque 30 ans d'ancienneté dans ce monde, ils ont contribué à créer ce monde...

Le vieux tigre n'a pas perdu ses dents et ses griffes ne sont pas émoussées, vous le croyez sénile mais il est juste assoupi, prenez garde de ne pas le réveiller...

Nintendo me surprendra toujours.

Ca ne veut pas dire que je suis convaincu par sa Wii ou même pro Wii, mais la tactique commerciale de Nintendo est d'une simplicité insolente.

Ils ont la sérénité de l'ancienneté, Sony et Microsoft n'ont encore jamais connu d'impair (enfin, bon, Sony a sorti la Net Yaroze et ça a été un flop phénoménal, sans parler de leur PSX sortie en 2003 qui a végété entre vie et mort deux années durant et que Sony a placé en coma artificiel pour une durée indéterminée en 2005, mais ce ne sont "pas vraiment" des consoles dira-t-on... Ce n'est pas un échec du produit phare de la firme), "ce n'est pas parce qu'on a jamais connu la défaite qu'on est invincible".

Je dis surtout ça pour Microsoft, qui ont un parcours "sans fautes" depuis leur percée dans le monde des consoles.

Ils ont trouvé leur public.

Le Japon ne raffole pas de la console des Gaijin, mais MS fait son beurre ailleurs.

Attention de ne pas pêcher par excès de confiance...

La septième génération est intéressante, mais depuis la cinquième/sixième génération, les choses se tassent... On retrouve tout doucement la stabilité, cette impression d'éternité et d'immuabilité qu'on a eu lors des troisième et quatrièmes générations.

L'histoire nous enseigne que l'ordre n'est pas dans la nature des choses, que seul prévaut le Chaos, seule source de changement car ce qui ne change pas stagne et disparaît.

Ce status quo apparent sera-t-il brisé par l'arrivée d'un outsider?

Je vois bien la Chine et la Corée poser problème aux géants américains et japonais... Ils deviennent de plus en plus confiants et proposent de bonne sconsoles, c'est encore discret, mais il y a de l'idée... Je pense surtout à Game Park et Game Park Holdings, les deux "frères ennemis" coréens...

On a vu que la Vaporware sentait le réchauffé et la Phantom n'a intéressé personne, pas plus que l'Indrema (deux consoles mortes au stade de prototype), l'avenir du jeu ne se trouve pas là apparemment... Mais l'avenir est peut-être dans l'open source... Je trouve ça très audacieux, cette GP2X qui tourne sous Linux... Game Park Holdings n'existe que depuis 2005, mais je suis curieux de voir s'ils arriveront à pénétrer en occident... Peut-être avec leur prochaine console... Peut-être pas une portable cette fois...

Vraiment, àa tout lire et à comparer, je pense que cette septième génération en elle-même sera peut-être vide de sens mais par la suite on devra la considérer comme porteuse des germes des évènements à venir dans les générations suivantes... Nous ne sommes qu'au début de la septième génération, tout est encore à faire...

Ca devient vraiment très intéressant, on dirait un duel de Iaijutsu, ils sont tous la main sur le sabre, fixes, et ne laissent rien transparaître... Le premier qui aura la bêtise de laisser transparaître un signe de faiblesse se fera abattre dans la seconde qui suit.


Svart blod nu månen dränker / Svart totem ur djupet stiger / Krigsmålning på trynen stänker / Från grottans dunkel, kom döden diger

Dags att stiga, dags att dräpa / Genom natten vi marschera / Blodet av korpen kristtrogen / Asfågeln av vite krist

Dags att riva, dags att slita / Föda mata broder mask / Sluta livet av himmelens pest / Asfågeln av vite krist

Rost och eld nu städer slukar / En maskin av sten och kött / Tusentals troll nu marscherar / Blodet dryper färgar rött…
 
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MessagePosté le: Ven 01 Sep 2006 20:09    Sujet du message: Répondre en citant

Sephiroth a écrit : afficher
Seule la Neo-Geo a eu un succès foudroyant, mais c'est grâce à la contrepartie arcade, et parce que c'était un moyen pour les nantis de se doter d'une arcade de salon... (la Neo-Geo a toujours eu cette réputation de "console pour riches", je me souviens à l'école quand on croisait un individu qui avait une Neo-Geo à domicile, on le regardait avec une certaine admiration et une certaine envie, mais on disait surtout dans son sillage "c'est un fils de bourge ce gars, ses parents lui ont acheté une Neo-Geo")

La Neo-Geo a eu du succès malgré son prix car elle avait des jeux qui faisaient rêver les gens et auxquels on pouvait jouer pour 20 francs dans sa salle d'arcade la plus proche...

Sans la contrepartie Arcade, le destin de SNK aurait été moins rose.Aller au post n°21125
Dire que la Neo-Geo a eu un succès foudroyant est un peu exagéré, elle etait beaucoup moins répandu que les consoles Nintendo/Sega de l'époque, elle était surtout connue à l'époque et comme tu le dis comme étant une console de riche ou comme un moyen d'avoir l'arcade à la maison. Le truc, c'est que quand on rapporte ceci à l'inflation etc...
c'est que la PS3 se retrouve moins chère que les consoles que tu as cité. De plus, le monde des jeux vidéo a largement changé, il n'est plus cantonné aux gamins de moins de 16 ans, et les acheteurs ont plus les moyens qu'ils ne pouvaient les avoir il y a 10 ans, puisque aujourd'hui, papa achète des jeux pour son gosse, mais pour lui aussi.

Sephiroth a écrit : afficher
Sony et Microsoft ne sont présents sur le marché du jeu vidéo que depuis peu, 12 ans pour le premier, 5 pour le second.

Ce ne sont que des gamins, Nintendo écume le marché depuis 1977 avec la TV Game 6, ils ont presque 30 ans d'ancienneté dans ce monde, ils ont contribué à créer ce monde...

Le vieux tigre n'a pas perdu ses dents et ses griffes ne sont pas émoussées, vous le croyez sénile mais il est juste assoupi, prenez garde de ne pas le réveiller...

Nintendo me surprendra toujours.Aller au post n°21125
Ouais, on pouvait dire la même chose de Sega, ça les a pas empeché de se ramasser avec la Dreamcast, et on peut pas vraiment dire que la Gamecube aie rencontré un franc succès.


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MessagePosté le: Ven 01 Sep 2006 20:45    Sujet du message: Répondre en citant

D-Kalck a écrit : afficher
Sephiroth a écrit : afficher
Seule la Neo-Geo a eu un succès foudroyant, mais c'est grâce à la contrepartie arcade, et parce que c'était un moyen pour les nantis de se doter d'une arcade de salon... (la Neo-Geo a toujours eu cette réputation de "console pour riches", je me souviens à l'école quand on croisait un individu qui avait une Neo-Geo à domicile, on le regardait avec une certaine admiration et une certaine envie, mais on disait surtout dans son sillage "c'est un fils de bourge ce gars, ses parents lui ont acheté une Neo-Geo")

La Neo-Geo a eu du succès malgré son prix car elle avait des jeux qui faisaient rêver les gens et auxquels on pouvait jouer pour 20 francs dans sa salle d'arcade la plus proche...

Sans la contrepartie Arcade, le destin de SNK aurait été moins rose.Aller au post n°21125
Dire que la Neo-Geo a eu un succès foudroyant est un peu exagéré, elle etait beaucoup moins répandu que les consoles Nintendo/Sega de l'époque, elle était surtout connue à l'époque et comme tu le dis comme étant une console de riche ou comme un moyen d'avoir l'arcade à la maison. Le truc, c'est que quand on rapporte ceci à l'inflation etc...
c'est que la PS3 se retrouve moins chère que les consoles que tu as cité. De plus, le monde des jeux vidéo a largement changé, il n'est plus cantonné aux gamins de moins de 16 ans, et les acheteurs ont plus les moyens qu'ils ne pouvaient les avoir il y a 10 ans, puisque aujourd'hui, papa achète des jeux pour son gosse, mais pour lui aussi.

Sephiroth a écrit : afficher
Sony et Microsoft ne sont présents sur le marché du jeu vidéo que depuis peu, 12 ans pour le premier, 5 pour le second.

Ce ne sont que des gamins, Nintendo écume le marché depuis 1977 avec la TV Game 6, ils ont presque 30 ans d'ancienneté dans ce monde, ils ont contribué à créer ce monde...

Le vieux tigre n'a pas perdu ses dents et ses griffes ne sont pas émoussées, vous le croyez sénile mais il est juste assoupi, prenez garde de ne pas le réveiller...

Nintendo me surprendra toujours.Aller au post n°21125
Ouais, on pouvait dire la même chose de Sega, ça les a pas empeché de se ramasser avec la Dreamcast, et on peut pas vraiment dire que la Gamecube aie rencontré un franc succès.Aller au post n°21129


1/ La Neo-Geo a eu un succès foudroyant... Toutes proportions gardées, j'aurais probablement dû insister sur ce point.

Pour une console si chère, elle a drôlement bien vécu, surtout si on la compare aux autres consoles inabordables par leur prix...

2/ Oui, je sais, la GameCube a manqué de popularité par ici, mais "ici" ce n'est jamais que "le troisième choix".

Nintendo engrange ses premiers profits sur son sol, ensuite par extension dans le reste de l'Asie, essentiellement Corée (la Corée permettant depuis quelques années l'importation d'électronique japonais) et Chine.

Sa deuxième source de revenu, c'est l'Amérique du Nord, l'Amérique du Sud n'est pas un marché très intéressant, les consoles y trouvent parfois une seconde vie, mais ce ne sont jamais les nouveautés qui parviennent à s'y vendre, les pays d'Amérique du Sud étant souvent bien trop pauvres.

Et finalement, il y a l'Europe.

A force d'expansionisme, l'Europe parvient à se hisser en importance au rang de l'Amérique... Enfin, il y a encore du travail au niveau de la reconnaissance de cette importance, mais on y vient... Mais là où il suffit de traduire le jeu en anglais pour l'Amérique, l'Europe ne se satisfait pas de si peu et n'a pas de langue dominante.

Il leur faut donc dépenser plus en frais de traductions, leur marge bénéficiaire s'en trouve amoindrie, et leur intérêt pour nous également...

Il suffit de voir à quelle vitesse certains jeux sont traduits pour les USA... Et nous on attend toujours, pleins d'espoir, mais souvent on ne voit rien venir (Shadow Hearts 3 c'est pour aujourd'hui ou pour demain? Crénom...).

Au Japon, la GameCube a eu du succès à ses débuts en tant que successeur de la DreamCast (la console reprenant notamment PSO), par la suite, Nintendo a tablé essentiellement sur les ventes de console portable, mais le manque de succès de la NGC en nos contrées n'est en rien un gros handicap pour Nintendo...


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