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MGS 3 « paradoxe temporel »

 
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Odin Le SpectreHors ligne
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MessagePosté le: Lun 24 Mai 2004 06:13    Sujet du message: MGS 3 « paradoxe temporel » Répondre en citant

Hideo Kojima a accordé il y a peu une interview au site egmmag, donnant par la même occasion des infos sur le gameplay du futur meilleur jeu du monde.

Premièrement, le gameover sera remplacé par un « paradoxe temporel » une fois ce text affiché à l'écran il vous restera 30s pour réparer vos erreurs.
Deuxièmement le sac que porte snake dans les vidéos, fera partie du gamplay à part entière.
http://site.voila.fr/rsc_samourai/0171.jpg

Il permettra de porter 3 fois plus d'items (arme,nourriture,...) mais plus le sac sera lourd plus la barre de stamina descendra vite.
De plus, la perte de cette énergie provoquera des difficultés a visé et rendra snake plus lent.
Pour la remplir une seule solution, manger (on comprend déjà mieux le concept de survie)http://www.itmedia.co.jp/games/e3/2003/news/0514/images/11-03.jpg

Enfin, il est signalé que d'autres environnements que la jungle seront jouables et que des balles perforantes feront leurs apparitions (cf:video de l'E3 2004)

Ah j'allais oublier le plus important la date de sortie pour l'Europe fin mars 2005


La OnDa écoute tes son
Les nôtres comparés aux tiens
C'est des coups tessonnnn!!!!!!!!!!!
 

Dernière édition par Odin Le Spectre le Lun 24 Mai 2004 22:04, édité 1 fois
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Tonio_SHors ligne
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MessagePosté le: Lun 24 Mai 2004 18:37    Sujet du message: Répondre en citant

Fin mars 2004 ? Putain je l'aurai loupé ? Razz

"Notre musique est populaire, représente là et sois en fier" 
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DarkshinjiHors ligne
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MessagePosté le: Mar 25 Mai 2004 02:24    Sujet du message: Répondre en citant

mwarf ca enerve quand meme ,pk ils font po comme twin snake une sortie aec qq semaines d'intervalle dans le monde

Vive les comcombres 
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Despe_citronHors ligne
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MessagePosté le: Mer 26 Mai 2004 04:33    Sujet du message: Répondre en citant

Citation : afficher
une fois ce text affiché à l'écran il vous restera 30s pour réparer vos erreurs.

Un peu comme dans un Prince Of Persia:The Sand Of Time donc ?

Purée , fin mars 2005 !!! Ubisoft aura largement le temps de sortir un Splinter Cell 4 alors Laughing vu la cadence à laquelle ils les sortent !
 
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Tonio_SHors ligne
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MessagePosté le: Mer 26 Mai 2004 17:16    Sujet du message: Répondre en citant

La qualité, la qualité, pas la quantité... Le travail bien fait, l'innovation... Ca vaut tout les Splinter Cell 4...

"Notre musique est populaire, représente là et sois en fier" 
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D-KalckHors ligne
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MessagePosté le: Mer 26 Mai 2004 17:20    Sujet du message: Répondre en citant

Mouais, mais bon, une jungle en forme de couloir, ça m'excite pas trop...

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Tonio_SHors ligne
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MessagePosté le: Mer 26 Mai 2004 17:24    Sujet du message: Répondre en citant

Jpense pas qu'il y ai des couloirs tout le temps, mais faut bien un moment, délimiter la zone de jeu.

Parce qu'on es (quand meme) que sur PS2...


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D-KalckHors ligne
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MessagePosté le: Mer 26 Mai 2004 17:58    Sujet du message: Répondre en citant

En tout cas, d'après ce qu'ont écrit les gars de GameKult, ça sera assez linéaire... J'espère aussi que ça sera pas tout le temps comme ça, mais j'ai des doutes.
En ce qui concerne le fait que le jeu ne soit que sur PS2, ça n'empêche rien, y'a bien des jeux où on se balade dans la nature sans que l'on se sente claustro.


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zGlurb
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MessagePosté le: Mer 26 Mai 2004 19:57    Sujet du message: Répondre en citant

Suffit de regarder les autres MGS pour se rendre compte que les espaces même en exterieur ne sont jamais très vastes et je vois pas pourquoi ça changerait dans MGS 3. 
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Tonio_SHors ligne
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MessagePosté le: Mer 26 Mai 2004 20:26    Sujet du message: Répondre en citant

Ben parce que c'est la jungle, et que la jungle, c'est vaste.

Non, sèrieusement, dans MGS1 on était dans un complexe en alaske, dans le 2 un tanker et une plate forme pétrolière... bref rien de bien vaste, mais là on pouvait s'attendre a autre chose quand meme.


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D-KalckHors ligne
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MessagePosté le: Mer 26 Mai 2004 20:28    Sujet du message: Répondre en citant

Je sais pas, mais en tout cas, j'ai de sérieux doutes.

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Despe_citronHors ligne
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MessagePosté le: Mer 26 Mai 2004 23:41    Sujet du message: Répondre en citant

C'est certain , surtout qu'en ce moment , c'est le PC qui offre les jeux les plus interessants et les consoles sont de plus en plus à la traines , reste plus qu'à compter sur le talent scenaristique de Kojima san ! 
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zGlurb
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MessagePosté le: Mer 26 Mai 2004 23:57    Sujet du message: Répondre en citant

Mouè bof, mis à part la nouvelle génération de FPS qui a commencé à arriver, y'a pas grand chose à se mettre sous la dent sur PC en ce moment je trouve.

Sinon en fait je compte surtout sur le scénar et le l'ambiance dans ce MGS et c'est aussi ce sur quoi je compte quand je veux m'acheter un jeu qui ne soit pas un jeu multi-joueurs..
 
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MessagePosté le: Jeu 03 Juin 2004 21:42    Sujet du message: Répondre en citant

faut que konami sont tres fort pour les retards
(mais ne battrons jamais square europe.)


(defois ils les sortent meme pas c'est plus simple...)


Se bercer d'illusion est la meilleure façon d'être déçu.
-------------------------------------------------
http://www.ifrance.com/valkyriestudio/dossier/image/glenn_signature.jpg

http://www.valkyriestudio.fr.st
 
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